Dette innlegget er dedikert til karakteren Mary Saotome fra Anime Kakegurui. Hun er en av hovedpersonene fra Kakegurui og har en veldig interessant bue fra debuten i første episode. Her er Mary Saotome-karakterprofilen.

Oversikt

Mary Saotome fungerer som både den primære heltinnen i spin-off-serien Kakegurui tomannsrom og en deuteragonist i Kakegurui: Gambler. Hun er andreårsstudent ved Hyakkaou Private Academy og en klassekamerat av Yumeko Jabami og Ryota suzui, den første antagonisten som utfordret Yumeko og kommer til kort med henne i hele serien. Med det sagt, la oss komme inn på Mary Saotome-karakterprofilen.

Utseende og aura

Mary Saotome er en gjennomsnittlig høy jente med langt blondt hår som er arrangert i to hestehaler og festet med svarte bånd. Øynene hennes er mørkegule.

Hun er kledd i en karmosinrød blazer med svart kant rundt mansjettene og halsen og gullknapper, som er det typiske Hyakkaou Private Academy skoleuniform. Saotome er kledd i en hvit skjorte med knapper, svart slips og en rød blazer. Hun er kledd i et par enkle brune sko med svarte såler, et grått plissert skjørt og svarte strømper. Hun bruker også vanligvis rosa-beige leppestift og naturlige kosmetikk som mascara og blush.

Personlighet

Mary Saotome er opprinnelig avbildet som ekstremt ond og ond. Hennes behandling av klassekameraten Ryota Suzui etter at han ble redusert til statusen som et "husdyr" på grunn av hans dårlige sosiale status ved akademiet, er en illustrasjon av hennes egenskaper.

Hun blir vist hensynsløst å fornærme sine rivaler mens de konkurrerer i kasinospill. Hun har også vist en sterk følelse av ego både før og etter kamper, og har ofte trodd at hun ville vinne. Mary Saotome har også for vane å gjøre narr av og le av motstanderne, spesielt når kampen ser ut til å gå hennes vei.

Statusgjenoppretting

Mary var fast bestemt på å gjenopprette statusen sin i akademiet etter å ha tapt for Yumeko Jabami og opplevd livet som et husdyr. Hun hadde ingen andre intensjoner på det tidspunktet. Mary Saotome mister til slutt stoltheten sin da hun får et mentalt sammenbrudd under en kamp mot Yuriko Nishinotouin og går inn i en tilstand av angst og skam kort tid etter å ha blitt ydmyket.

Hun ser ut til å være mindre ekkel og hovmodig nå som hun har gjenvunnet sin fremtredende plass. Mary føler fortsatt mye for dem, til tross for at hun av og til er lett irritert over Ryotas frykt eller Yumekos uansvarlige handlinger. Saotome vokste også til å hate studentrådet intenst og ønsket at de skulle lide for det de hadde gjort med husdyrene.

Familiens økonomiske stilling

Familiens økonomiske situasjon blir avslørt for å være beskjeden i Twin, og hun mottar økonomisk støtte for å delta Hyakkaou Private Academy. Selv for hennes egne foreldre, som presset henne til å bli venner med rikere barn siden hun var et lite barn, har målet hennes alltid vært å bli en sann vinner i livet. Hun har enorm glede av kunnskapen sin og evnen til å spille, og hun forakter det når andre setter lavt på henne på grunn av hennes økonomiske situasjon. Hun er også betydelig mindre hensynsløs i prequelen.

Mary Saotomes historie

I begynnelsen av serien, Ryota suzui, som Mary slo i et pokerspill, er vist å skylde henne 5 millioner yen i gjeld. Suzui ender til slutt opp med å bli kjæledyret hennes fordi hun ikke klarer å betale for det, og hun behandler ham grusomt ved å be ham ta med maten til henne og bruke ham som fotstøtte når hun hevder at bena hennes er slitne.

Begynner å bli sjalu på Yumeko

Mary Saotome blir misunnelig på Yumeko Jabamis berømmelse og hennes økende nærhet til Ryota så snart hun blir med i klassen deres som overføringsstudent. Da Mary lot som hun utfordret Yumeko til et enkelt spill med klipp-papir-saks, prøvde hun bare å gjøre Yumeko til et husdyr.

Mary taper for Yumeko

Yumeko plasserte beskjedne innsatser og lot utfallet avgjøres ved en tilfeldighet. Hun utnyttet imidlertid jukset for å vinne når innsatsen var større. Hun likte hvor tåpelig Yumeko var og var ivrig etter å bli kvitt henne. Men Yumeko uttalte at hun oppdaget hvordan hun jukset før de delte ut sine siste kort. Mary Saotome var fortsatt selvsikker nok til å vinne til tross for hennes nåværende mangel på sikkerhet. Yumeko seiret imidlertid over henne.

Mary Saotome hevder at hun ikke kan betale tilbake siden hun er så desperat. Gitt hvor mye hun likte spillet, sier Yumeko at det er greit og tåler gjelden. Men Mary hadde allerede mistet noe av respekten til alle. Da rangeringen av hvor mye hver student donerte til rådet ble offentliggjort dagen etter, plasserte Marys nylige nederlag henne blant de 100 nederste.

Å bli et "husdyr"

Saotomes skrivebord er så dekket med graffiti dagen etter på skolen. Den har også en knust dukke av seg selv som sitter på toppen av den. Jabami, som er bekymret, spør hva som gikk galt. Hun instruerer henne om å slutte å snakke og forklarer at alt skjedde som et resultat av hennes nederlag av Jabami. Selv om hun fortsatt er sint, beordrer hennes tidligere venner henne allerede å rydde opp.

Hun hulker og spør hvorfor dette har skjedd henne, da hun synes synd på seg selv. Mary gjør en siste innsats for å spille mot Yuriko Nishinotouin å betale ned gjelden hennes. Mary blir enda mer sint når Yumeko uventet dukker opp ved spillets avslutning. Imidlertid taper hun og påløper enda mer gjeld til rådet, og ødelegger henne uopprettelig. Hun måtte ta sjansen selv om hun var klar over at hun muligens kunne ha betalt ned sin tidligere gjeld.

Mary Saotomes "livsplan"

I tillegg, Elevråd organisert for at hun skulle få en livsplan. Hun har mandat til å gifte seg med en politiker. Runa Yomozuki bare humrer når du blir spurt om dette. Mary er indignert og nekter å akseptere det, men hun har ingen annen mulighet. Debt Settlement-spillet ønsker deretter Mary velkommen. Selv om paringene for spillet (To-korts indisk poker) ser ut til å være tilfeldig, Mary Saotome er sint på at Yumeko er partneren hennes.

Karakter Arc of Mary Saotome

Mary Saotome har historien om en ekte shonen heltinne. Hun begynner med sitt første nederlag i Yumekos hender, mens hun ikke er hovedpersonen. Mary ble bosatt i sin stilling i Hyakkou. Hun var med på sin beskjedne suksess da hun først gjorde en tidlig opptreden i Kakegurui.

Hun ble slått i bunnen av nederlaget. Det var her hun fant seg selv uten noe å tape og alt å vinne. Det satte i gang karakterbuen til Mary Saotome. Det utviklet seg gjennom reisen hennes for ikke bare å gjenopprette hennes tidligere status, men å overgå den. Mary Saotome forbedret seg som person som et resultat og kom til å representere mer enn bare hennes arrogante selvtillit.

Mary Saotome måtte presse seg selv for å forbedre seg og vokse seg sterkere da hun begynte denne buen. Hun måtte også være mer ærlig om sine evner og status i Hyakkou. Denne karakterbuen hjalp også Mary til å se at målet hennes ikke er å følge elevrådets forskrifter. I stedet demonterer hun heller rådet og eliminerer den intrikate, men skjøre maktstrukturen den opprettholder.

Gjennom denne buen overvant Mary Saotome bekymringene sine og opplevde håp, knuste skuffelse, optimisme, seier, alvorlig spenning og mer. Mary demonstrerte også at hun er ferdig med de småsynte maktkampene hun pleide å engasjere seg i. Hun er modig og ambisiøs, men ikke ekkel. Hun ble paradoksalt nok mildere ettersom hun ble en ambisiøs opprører, noe som gjorde personligheten hennes ytterligere.

Karakterbetydning i Kakegurui

Mary Saotome er definitivt en av de viktigste karakterene i Anime Kakegurui. Det er ingen måte showet kunne fungere uten henne. Hun var en veldig hyggelig karakter å se på, spesielt gitt buen som vi nettopp nevnte.

Mary Saotomes karakterbue og vekst i shonen-stil er viktig. Det samme er hennes interaksjoner med venner og fiender som Yumeko Jabami og Ryota suzui. Ryouta, en klassekamerat som av og til hjelper Yumeko uten at hun vet det, er bare et dekorativt stykke i Marys øyne. Selv om Mary ikke tenker så mye om ham, er hun forberedt på å gå sammen med ham i spill. Og begynner å demonstrere at hun ikke lenger er en utstøtt i denne konkurranseinstitusjonen. Mer enn det, Marys forbindelse med Yumeko Jabami, definerer henne og får frem det beste i henne.

Yumeko handler om impuls og uorden. Mary foretrekker orden og resonnement, noe som gjør dem lik Joker og Batman. De utfyller hverandre fint. Siden Yumeko bare er seg selv, får denne spennende dynamikken på den annen side frem Marys brennende, men sunne konkurranseside, den gir Marys karakter mer dybde enn den gjør Yumekos.

Ved å utpeke Yumeko som både hennes venn og motstander, samt ved å utvikle seg personlig mens hun støttet Yumeko og arbeidet for å få til hennes bortgang, ble Mary Saotome Kakeguruis beste jente. Gjennom denne karakterutviklingen spiller Mary en rekke roller samtidig, inkludert lagvenninne, rival og planlegger. Men fremfor alt er Mary Saotome den beste jenta. Siden Yumeko og Ryouta kom inn i livet hennes, hun har virkelig blomstret, og hun vil gjøre alt som trengs for å bli Hyakkous beste student og et bedre menneske totalt sett.

Registrer deg for mer som Mary Saotomes karakterprofil

Hvis du vil ha mer innhold som Mary Saotome-karakterprofilen, kan du vurdere å registrere deg for e-postutsendelsen vår. Her kan du holde deg oppdatert med alt innholdet og innleggene våre relatert til Mary Saotome-karakterprofilen og Kakegurui.

Behandling…
Suksess! Du er på listen.

Legg igjen en kommentar

Ny